Projet de Génie Logiciel

Introduction

Choix

Le projet que nous avons choisi porte sur l’économie, un sujet passionnant et d’une grande richesse. Plus précisément, notre objectif est de concevoir un logiciel innovant de simulation macro-économique, capable de représenter un continent. Nous avons choisi l’Europe, non pas uniquement comme Union européenne, mais en tant que continent au sens large, comprenant tous les pays qui le composent.

Réalisation

Ce logiciel proposera une simulation approfondie de l’économie européenne et de ses principales composantes, c’est-à-dire les pays qui forment ce territoire. Le continent sera représenté comme une carte fixe, comportant déjà tous les pays concernés, et l’utilisateur pourra interagir avec la simulation grâce à une interface graphique intuitive. Il pourra ainsi observer les différentes évolutions économiques en temps réel ou accéléré, ce qui offrira une expérience immersive et éducative. Le choix de ce projet n’a pas été fait au hasard

Classe voiture en java
Exemple d'une classe voiture en Java.

Intêret envers le sujet

Nous avons été particulièrement motivés par notre envie de mieux comprendre les dynamiques économiques à l’échelle continentale, un domaine qui a toujours suscité notre curiosité et notre intérêt. Ce sujet était notre premier choix, car il touche à des notions essentielles telles que les relations économiques entre les pays, les facteurs influençant leur croissance, ou encore les interactions avec les événements globaux. De plus, nous sommes enthousiastes à l’idée de concevoir un logiciel qui combine théorie et pratique. La réalisation de ce projet nous réjouit, et nous sommes impatients d’aboutir à un outil interactif, à la fois ludique et instructif, permettant d’explorer les rouages complexes de l’économie européenne.

Le monde économique
le monde selon les connexions économiques internationales
Pour plus de détails vous pouvez consulter le pdf ci-dessous GLP Economie.pdf